网游加速器行业行至拐点:没有被淘汰,还在等风口
12月1日,迅雷(XNET.US)旗下的迅雷网游加速器正式停运,从此“下线”网游加速行业,沦为“时代的眼泪”。
网游加速器致力于解决网络卡顿、延迟等问题,为游戏用户提供更好的体验。小小的行业曾孕育出“网游加速器第一股”迅游科技(300467.SZ),曾被称为“互联网PC时代下载之王”迅雷,以及游戏大厂腾讯(00700.HK)都纷纷布局网游加速器业务。
短短数十年光景,网游加速器行业经历了高峰和低谷。腾讯网游加速器于4月宣布升级为腾讯游戏管家,并逐步停止旧版本服务,升级后仅支持国服游戏加速;Tap加速器今年8月宣布停止提供游戏加速服务。有声音认为,迅雷网游加速器“倒下”,标志着行业已走到拐点。
网游加速器是否会被日益先进的网络所淘汰?在业内人士看来,情况似乎没那么糟。行业市场规模在扩大,市场竞争更激烈了。用户对网速要求越高,网络加速器就越不可或缺。